バージョンアップ履歴


Ver1.91(2005/05/14)
・掲示板のリンクを追加。
・必殺の一撃の際のセリフのバグを修正。

Ver1.90(2005/05/14)
・薬草を使うとき、体力が減ってないなら使わなくした。
・命中率の表示。(最大95%、最低10%)ターン進む毎にアップ。
 つまり、素早さもかなり戦闘の鍵を握ることになりそう。(様子見)
・避ける所を処理変更。
 全体攻撃&連続攻撃も避ける可能性があり。
・名前表示のちょっとした変更。
・10連勝以上できたバグを修正。(おそらく直ったかも…)

Ver1.81(2005/05/05)
・(T)【Tが半角】でも(T)【Tが全角】でもOKにした。
 ()【カッコ】は半角のみ。半角以外では受け付けません。

Ver1.80(2005/04/29)
・ダメージ覇者で、ダメージの最高値のログを見れるようにした。
 ([ログ]をクリック)
・連続攻撃の連続のやり方を変えた。(連続し難くなった)
・通常攻撃でも連続攻撃が出ることもあるようにした。
・戦闘勝利時のレベルアップでの能力アップの確立をアップ
 それによって、能力アップの値を少し下げた。
・セリフを何も書かないで登録した場合、
 自動的に1〜3のセリフを選択する。
・覇者に変化があるため、覇者をリセット。
 
Ver1.70(2005/04/24)
・逃げの部分が間違っていたので修正。
(T)、(M)などで、相手や自分の名前を話すようにした。
 それによって、セリフタイプの内容も改良。

Ver1.66(2005/03/27)
・バグで使用できなかった技の一部を修正。
・薬草、煙玉が使えなくなっていたバグを修正。

Ver1.65(2005/03/22)
・ちょっとした間違いを訂正。
・戦闘ログの頭の部分を微妙に変更。

Ver1.64(2005/02/20)
・バグの出る技を使用できなくした。

Ver1.63(2004/09/28)
・説明文&セリフタイプの一部修正。
・バランスの修正。

Ver1.62(2004/09/26)
・覇者(攻撃・防御・素早さ)の更新されないバグを修正。

Ver1.61(2004/09/25)
・戦闘開始時のセリフを修正。

Ver1.6(2004/09/23)
・防御技(変わり身の術、反射撃、鉄壁)追加。
・覇者表示の更新。
・セリフタイプの追加。

Ver1.5(2004/09/01)
・防御技(薬草、煙玉)追加。
・攻撃技に毒団子追加。

Ver1.4372(2004/01/08)
・セリフタイプの追加。

Ver1.437(2003/12/15)
・全体攻撃時のバグを修正。
・セリフタイプの追加。

Ver1.436(2003/12/10)
・全体攻撃時のバグを修正。
・避ける確立をアップした。(割り振った値分)

Ver1.435(2003/12/01)
・ダメージの仕様がおかしくなっていたのを訂正。

Ver1.434(2003/11/28)
・必殺の一撃のダメージの設定の変更。

Ver1.433(2003/11/26)
・COOK機能をつけた。
・セリフタイプの追加。

Ver1.432(2003/11/22)
・吸収技の調整。セリフタイプの追加。
・デバック用に連続登録のチェックを外していたのを再チェック。

Ver1.43(2003/11/22)
・調整&体力の桁の増加。

Ver1.42(2003/11/21)
・攻撃技に全体攻撃と体力吸収を追加。

Ver1.4(2003/11/16)
・攻撃技の選択を出来るようにした。
・ダメージが大きいほど文字サイズが大きくなるようにした。

Ver1.36(2003/09/15)
・LOCK機能をつけた。おそらくエラーが無くなると思う・・・。

Ver1.352(2003/08/21)
・ナンバーの部分のエラーの修正。うまくいくかどうかは別(汗
・ランキングがおかしくなっていたので初期化。

Ver1.351(2003/07/10)
・逃げやすくしていたのを修正。

Ver1.35(2003/07/09)
・逃げた場合、能力値を下げるようにした。
・その他、細かいところ修正。

Ver1.34(2003/07/05)
・逃げる逃げないをチェックできるようにした。

Ver1.331(2003/07/01)
・連勝数の最高値を10に変更。

Ver1.33-1.32(2003/06/30)
・逃走のエラーの修正。

Ver1.31(2003/06/29)
・逃走のエラーの修正。
・残り体力の表示の変更。

Ver1.3(2003/06/28)
・やられたときに逃走するようにした。(一定の確率)
・セリフの追加。
・その他、細かいところ修正。

Ver1.1(2003/06/24)
・避ける確立を増やした。
・名称を変えた。
・割振り値の最低を1にした。
・最大連勝数を設定した。
・最大レベルか最大連勝数になると引退するようにした。
・その他、細かいところ修正。

Ver1.0(2003/05/09)
・レベルアップシステムを組み込んだ。
・最大レベルを設定した。
・レベルアップ時に能力を増えるようにした。
・キャラの詳細は体力しか見えないようにした。
・その他、細かいところ修正。

※これはだぼっちバトルロイヤルを忍者コスケが改造したCGIです。
忍者コスケはCGI(Perl)ができないのに改造しています。(いや、マジで。汗)
ですので、設定やプログラムの間違いが多数あると思いますが、
動作がおかしいときなどはやさしく連絡してください。
念のため、自サーバーにてテストプレイはしております。

戻る